This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Launcher

A launcher provides a GUI to configure application options and run the application. It is developed on the basis of QT and uses QTWebKit as an interface handler.

To create a project with the Launcher, check the GUI-based settings configurator box in the SDK browser.

Create a New Project
The new project has the following structure:
  • bin
  • data - project and launcher files are stored in my_project and launcher folders respectively.
  • launcher - startup file for the Launcher. It can have different extensions depending on the operating system.
Last update: 03.07.2017
Build: ()