This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

ObstacleCapsule Class

Capsule-shaped obstacle.

ObstacleCapsule Class

This class inherits from Obstacle

Members


ObstacleCapsule (float radius, float height)

Constructor. Creates a new capsule-shaped obstacle of a specified size.

Arguments

  • float radius - Radius of the capsule.
  • float height - Height of the capsule.

float getHeight ()

Returns the current height of the capsule obstacle.

Return value

Height of the capsule.

float getRadius ()

Returns the current radius of the capsule obstacle.

Return value

Radius of the capsule.

void setHeight (float height)

Sets the height of the capsule obstacle. The default is 1.

Arguments

  • float height - Height of the capsule. If a negative value is provided, 0 will be used instead.

void setRadius (float radius)

Sets the radius height of the capsule obstacle. The default is 1.

Arguments

  • float radius - Radius of the capsule. If a negative value is provided, 0 will be used instead.
Last update: 03.07.2017
Build: ()