This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

particles_02

This article describes the data/samples/objects/particles_02.cpp sample.

The particles_02 sample demonstrates how to simulate splashes that leave marks when collide with a surface. The marks are created by using the orthographic object decal.

Notice
The decal node is added to the particle system as a child node.

Particle system with the decal child node

See Also

Last update: 03.07.2017
Build: ()