This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

mesh_02

This article describes the data/samples/objects/mesh_02.cpp sample.

The mesh_02 sample demonstrates how to deform a static mesh as a dynamic mesh, namely:

  • Load the static mesh from a given file and copy it to the dynamic mesh by using the setMesh() function
  • Deform vertices of the dynamic mesh
  • Add the deformed dynamic mesh as the static mesh to the editor

49 dynamic ObjectMeshes

Notice
The static mesh used in this sample is stored in the samples/objects/meshes/mesh_02.mesh file.

See Also

Last update: 03.07.2017
Build: ()