This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::NodePivot Class

Interface for node pivot handling. See also the UnigineScript analog.

To use this class, include the UnigineNodePivot.h file.

Unigine::NodePivot Class

Members


static Ptr< NodePivot > create (const NodePtr & node)

NodePivot constructor.

Arguments

  • const NodePtr & node - Node smart pointer.

static Ptr< NodePivot > create ()

NodePivot constructor.

virtual void setPivotTransform (const mat4 & transform) const =0

Sets a pivot matrix that controls basis transformations for children nodes.

Arguments

  • const mat4 & transform - Pivot transformation matrix.

virtual mat4 getPivotTransform () const =0

Gets a matrix that controls basis transformations for children nodes.

Return value

Local transformation matrix.

virtual void setLocalTransform (const mat4 & transform) const =0

Sets a matrix that controls local transformations of children nodes.

Arguments

  • const mat4 & transform - Local transformation matrix.

virtual mat4 getLocalTransform () const =0

Gets a matrix that controls local transformations.

Return value

Local transformation matrix.
Last update: 03.07.2017
Build: ()