This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

dynamic_01

This article describes the data/samples/objects/dynamic_01.cpp sample.

The dynamic_01 sample demonstrates how to create a dynamic mesh by using the Marching cubes algorithm.

Notice
In this sample, 3D scalar fields are created one after another.

A dynamic mesh created by means of the Marching cubes algorithm

Also the sample shows, how to start counters for the fields and cubes in the performance profiler. This counters tell the user how many milliseconds have been spent for fields and cubes creation.

See Also

Last update: 03.07.2017
Build: ()