This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Physical Class

This class is used to create physicals that represent an invisible force acting upon physical bodies with collision shapes and matching physical mask.

Physical Class

This class inherits from Node

Members


int getPhysicalMask ()

Returns the bit mask for physical interactions. Two objects interact, if they both have matching masks.

Return value

Integer, each bit of which is a mask.

void setPhysicalMask (int mask)

Sets the bit mask for physical interactions. Two objects interact, if they both have matching masks.

Arguments

  • int mask - Integer, each bit of which is a mask.
Last update: 03.07.2017
Build: ()