This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

SpeedTree Import Plugin

The SpeedTree plugin is used to import meshes of trees created in the SpeedTree.

SpeedTree import panel in the Unigine Editor

To use the plugin, specify the extern_plugin command line option on the start-up:

Shell commands
-extern_plugin "SpeedTree"
				
Notice
You need to rebuild the plugin with your SpeedTree license key.

To import a mesh of a tree, specify the required options and press the Import button.

Notice
Only *.srt files can be imported.

Options

Scale Scale of the imported assets
Mesh fade Mesh alpha fade distance
Leaf fade Leaf alpha fade distance
Last update: 03.07.2017
Build: ()