This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
Samples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Content Creation
Materials
Unigine Material Library
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Fields Class

Implements and describes field methods of the entity.

The Fields class implementation can be found in the data/framework/game/fields.h file.

Fields Class

Members


Fields (variable instance)

Constructor. Creates a Fields class instance.

Arguments

  • variable instance - A user class instance with fields methods or a user class name.

string getClassName ()

Returns a class name.

Return value

Class name.

string getBaseName ()

Returns a parent class name.

Return value

Parent class name.

int getNumFields ()

Returns the number of the class fields.

Return value

Number of class fields.

Field getField (variable index)

Returns a class field by its index.

Arguments

  • variable index - Field number if index is an integer; field name if the index is a string.

Return value

Class field.
Last update: 03.07.2017
Build: ()