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Alpha Test 示例

此材质图表示例演示了如何在创建材质时使用 alpha 测试。

Sample Texture节点按照默认UV从RGBA纹理(Texture 2D节点)采样数据,将RGB颜色分量传递给Mesh Alpha Test PBR类型的主材质节点的Albedo端口(取前三个分量),同时将Alpha数据传递给Opacity通过 w 端口端口适配器.

材质的 Normal 数据取自 Sample Texture 节点采样的切线空间 Normal 贴图数据(Texture 2D 节点)。

生成材质的 Translucency 通过连接到主材质节点的 Translucent 端口的 Slider 节点(使您能够通过 UnigineEditor 中的 Parameters 面板调整浮点值)控制。

最后,将数据输出传递给 Final 节点。

结果
最新更新: 2022-10-10
Build: ()