This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Widgets

Samples in this section illustrate the use of the GUI-Related classes.Примеры в этом разделе иллюстрируют использование классов , связанных с графическим интерфейсом.

UserInterfaceUserInterface#

Creating user interface and assigning callbacks on C# side.Создание пользовательского интерфейса и назначение обратных вызовов на стороне C#.

WidgetCanvasWidgetCanvas#

Creating widget canvas on C# side by using the WidgetCanvas class.Создание виджета canvas на стороне C# с помощью класса WidgetCanvas.

WidgetDialogWidgetDialog#

Creating widget dialog windows and assigning callbacks on C# side.Создание диалоговых окон виджета и назначение обратных вызовов на стороне C#.

WidgetWindowWidgetWindow#

Creating a widget window and assigning callbacks on edit line and button press events.Создание окна виджета и назначение обратных вызовов на редактирование строки и нажатие кнопки события.

Последнее обновление: 14.12.2022
Build: ()