This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Журнал изменений SDK Browser 2

This article contains a summary of changes between the official SDK Browser 2 releases. The changelog lists releases by date and includes new features, bug fixes, and significant improvements.Данная статья содержит список изменений между официальными релизами SDK Browser 2. В журнале перечислены выпуски по дате и включены новые функции, исправления ошибок и значительные улучшения.

The latest SDK Browser 2 version can be downloaded here.Последнюю версию SDK Browser 2 вы можете загрузить здесь.

Version 2.0.7Версия 2.0.7#

Release date: 2022-12-21Дата выпуска: 2022-12-21

Main changes in 2.0.7:Основные изменения в 2.0.7:

  • All required VREditorPlugin binaries are automatically added to new C++/C# projects created on the basis of the VR Template.Все необходимые двоичные файлы VREditorPlugin автоматически добавляются в новые проекты C++/C#, созданные на основе VR Template.
  • Various bugfixes.Ряд различных мелких исправлений.

Version 2.0.6Версия 2.0.6#

Release date: 2022-12-21Дата выпуска: 2022-12-21

Main changes in 2.0.6:Основные изменения в 2.0.6:

  • Increased offline operation period up to 24 hours.Увеличен период автономной работы до 24 часов.
  • Added automatic cleanup of the updates folder on successful SDK Browser update.Добавлена автоматическая очистка папки updates при успешном обновлении SDK Browser.
  • Improved SDK Browser logging including API requests and error codes, download and installation processes, creation and reconfiguration of projects, project/demo/SDK removal as well as other operations.Улучшено ведение журнала в SDK Browser, включая запросы API и коды ошибок, процессы загрузки и установки, создание и перенастройку проектов, удаление проекта / демо / SDK, а также другие операции.
  • Added automatic cleanup of SDK Browser logs, keeping only the last 3 of them.Добавлена автоматическая очистка журналов SDK Browser, сохраняя только последние 3 из них.
  • Downloading state is now saved in case SDK Browser is closed during the operation, upon the subsequent startup the interrupted downloading process will resume automatically.Состояние загрузки теперь сохраняется в случае, если SDK Browser закрыт во время операции, при последующем запуске прерванный процесс загрузки возобновится автоматически.
  • Fixed an issue with ignoring the -system_script startup argument.Исправлена проблема с игнорированием аргумента запуска -system_script.
  • Additional plugins specified via the Customize UnigineEditor window are now added to the list of the standard ones instead of replacing them when running the Editor.Дополнительные плагины, указанные в окне Настройка UnigineEditor, теперь добавляются в список стандартных вместо того, чтобы заменять их при запуске редактора.
  • Fixed an issue with the license server, when executing SDK Browser via vglrun (VirtualGL).Исправлена проблема с сервером лицензий при запуске SDK Browser через vglrun (VirtualGL).
  • Updated the list of script files and added licensing information for the ROS2 demo.Обновлен список файлов скриптов и добавлена информация о лицензировании для демо-версии ROS2.
  • Fixed an issue with creating SDK Browser windows out of the available screen.Исправлена проблема с созданием окон SDK Browser вне доступного экрана.
  • Restored necessary startup command-line arguments in launch scripts generated when creating a new project.Восстановлены необходимые аргументы командной строки запуска в сценариях запуска, сгенерированных при создании нового проекта.
  • In case there's no suitable SDK version found for reconfiguring an existing project, the corresponding warning message will be displayed. Downloaded Assets will not be available for non-suitable SDK versions.В случае, если не найдена подходящая версия SDK для перенастройки существующего проекта, будет отображено соответствующее предупреждающее сообщение. Загруженные ассеты не будут доступны для неподходящих версий SDK.
  • Fixed an issue with always running the Editor with Microprofile enabled regardless of the state of the corresponding checkbox.Исправлена проблема с постоянным запуском редактора с включенным микропрофайлом независимо от состояния соответствующего флажка.
  • Fixed an issue with paths to plugins becoming invalid in case of non-standard naming of the SDK installation directory (e.g. created by the previous version of the SDK Browser).Исправлена проблема, из-за которой пути к плагинам становились недействительными в случае нестандартного именования каталога установки SDK (например, созданного предыдущей версией SDK Browser).
  • Fixed an issue with accidental removal of shader compiler libraries after reconfiguring a project.Исправлена проблема со случайным удалением библиотек шейдерного компилятора после перенастройки проекта.
  • Fixed an issue with the contents of the Samples section becoming unavailable in the SDK Browser (subsections are grayed and non-clickable) in case the storage path contains chinese, cyrillic, or arabic symbols.Исправлена проблема, из-за которой содержимое раздела Samples становилось недоступным в SDK Browser (подразделы отображаются серым цветом и не кликабельны), если путь содержит китайские, кириллические или арабские символы.
  • In case there are no execution rights for the SDK installation directory (which is required to launch ung_x64 during the project creation) the corresponding warning-message will be displayed.В случае отсутствия прав на выполнение для каталога установки SDK (который требуется для запуска ung_x64 во время создания проекта) будет отображено соответствующее предупреждающее сообщение.
  • Fixed an issue with resetting start-up parameters (Customize Run) to defaults after making changes to project configuration.Исправлена проблема со сбросом параметров запуска (Customize Run) по умолчанию после внесения изменений в конфигурацию проекта.
  • Various bugfixes.Ряд различных мелких исправлений.

Version 2.0.5Версия 2.0.5#

Release date: 2022-10-14Дата выпуска: 2022-10-14

Main changes in 2.0.5:Основные изменения в версии 2.0.5:

  • Improved event logging for the browser.Улучшено ведение журнала событий в браузере.
  • Fixed an issue with shifting user name and avatar on the top SDK Browser panel when switching the Default SDK in case the window size is minimized.Исправлена проблема со смещением имени пользователя и аватара на верхней панели SDK Browser при переключении SDK по умолчанию при минимизации размера окна.
  • Fixed an issue with incorrect displaying of an Asset(Add-On) preview image in the assets management window of the project.Исправлена проблема с некорректным отображением изображения предварительного просмотра ассетов (дополнений) в окне управления ассетами проекта.
  • Fixed an issue with asset availability checks in accordance with SDK version.Исправлена проблема с проверкой доступности ассетов в соответствии с версией SDK.
  • Added the system_dialog_00 sample to the list of UnigineScript system samples.Добавлен сэмпл system_dialog_00 в список системных сэмплов UnigineScript.
  • Fixed an issue with resetting start-up parameters (Customize Run) to defaults after making changes to project configuration.Исправлена проблема со сбросом параметров запуска (Customize Run) по умолчанию после внесения изменений в конфигурацию проекта.
  • Special symbols in passwords are now processed normally without breaking the authorization process.Специальные символы в паролях теперь обрабатываются в обычном режиме без нарушения процесса авторизации.
  • Various bugfixes.Ряд различных мелких исправлений.

Version 2.0.4Версия 2.0.4#

Release date: 2022-10-10Дата выпуска: 2022-10-10

Main changes in 2.0.4:Основные изменения в 2.0.4:

  • Fixed an issue with an attempt to launch UnigineEditor in fullscreen mode.Исправлена проблема с попыткой запуска UnigineEditor в полноэкранном режиме.
  • Fixed an issue with an attempt to run the removed Interface plugin when opening Interface samples for Unigine Script via the SDK Browser.Исправлена проблема с попыткой запуска удаленного плагина Interface при открытии сэмплов Interface для скрипта Unigine через SDK Browser.
  • A required libdxcompiler.so.3.7 / dxcompiler.dll library is now added to the project directory on its creation.Требуемая библиотека libdxcompiler.so.3.7 / dxcompiler.dll теперь добавляется в каталог проекта при его создании.
  • A required libopenvr_api.so library is now added to the project directory when a new VR project is created on Linux.Необходимая библиотека libopenvr_api.so теперь добавляется в каталог проекта при создании нового VR-проекта в Linux.
  • A required LeapC.dll library is now added to the project directory when a new project based on Ultraleap functionality is created.Необходимая библиотека LeapC.dll теперь добавляется в каталог проекта при создании нового проекта, основанного на функционале Ultraleap.
  • Fixed issues with adding content from multiple selected assets(add-ons) to the project.Исправлены проблемы с добавлением контента из нескольких выбранных ассетов (дополнений) в проект.
  • Various bugfixes.Ряд различных мелких исправлений.

Version 2.0.3Версия 2.0.3#

Release date: 2022-09-27Дата выпуска: 2022-09-27

Main changes in 2.0.3:Основные изменения в 2.0.3:

  • Updated fullscreen and resolution settings in Global Options (SDK versions 2.16+).Обновлены настройки полноэкранного режима и разрешения в глобальных настройках (версии SDK 2.16+).
  • A path to the .project file is now used instead of the project directory eliminating issues with manual renaming and cloning of existing projects.Вместо каталога проекта теперь используется путь к файлу .project, что устраняет проблемы с переименованием и клонированием существующих проектов вручную.
  • Images for assets and demos are now displayed correctly.Изображения для ассетов и демо-проектов теперь отображаются правильно.
  • Updated .NET installer to version 6.0.Обновлен установщик .NET до версии 6.0.
  • Added automatic migration for user main.csproj files in C# projects to .NET 6.Добавлена автоматическая миграция файлов пользователя main.csproj в проектах C# на .NET 6.
  • Beta SDK versions are now sorted correctly in the dropdown list.Бета-версии SDK теперь правильно отсортированы в выпадающем списке.
  • The Offscreen option as well Vulkan and DirectX 12 graphic APIs (General Options) are now displayed only for projects based on SDK versions 2.16+.Опция Offscreen, а также графические API Vulkan и DirectX 12 (общие параметры) теперь отображаются только для проектов, основанных на SDK версий 2.16+.
  • SDK Browser shall only load plugins after checking their availability for the current SDK Edition.SDK Browser должен загружать плагины только после проверки их доступности для текущей версии SDK.
  • Filtered out property files related to C# components when creating a C++ project using the Docs Sample Content assets pack.Отфильтрованы файлы свойств, относящиеся к компонентам C#, при создании проекта C++ с использованием пакета ассетов Docs Sample Content.
  • Current Default SDK version in SDK Browser is now taken into account when opening an asset from the Asset Store via the Open in SDK Browser button.Текущая версия SDK по умолчанию в SDK Browser теперь учитывается при открытии ассета из Asset Store с помощью кнопки Open in SDK Browser.
  • Various bugfixes.Ряд различных мелких исправлений.

Version 2.0.2Версия 2.0.2#

Release date: 2022-08-10Дата выпуска: 2022-08-10

Main changes in 2.0.2:Основные изменения в версии 2.0.2:

  • Added Ultraleap plugin to the list of available plugins displayed when creating/updating Unigine projects.Добавлен плагин Ultraleap в список доступных плагинов, отображаемых при создании/обновлении проектов Unigine.
  • Added precision selection for Community projects (SDK versions 2.16+).Добавлен точный выбор для проектов сообщества (версии SDK 2.16+).
  • Replaced Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 with Visual C++ Redistributable 2015-2022.Заменил Visual C++ Redistributable для Visual Studio 2017 на Visual C++ Redistributable 2015-2022.
  • Fixed an issue with incorrect detection of SDK version for Experimental and Custom builds.Исправлена проблема с неправильным определением версии SDK для экспериментальных и пользовательских сборок.
  • Updated names for former App* plugins in the list of available plugins displayed when creating/updating Unigine projects(SDK versions 2.16+).Обновлены имена для переименованных плагинов App* в списке доступных плагинов, отображаемых при создании/обновлении проектов Unigine (версии SDK 2.16+).
  • Added Vulkan and DirectX 12 to the list of graphics APIs in the Global Options window.Добавлены Vulkan и DirectX 12 в список графических API в окне Global Options.
  • Various bugfixes.Ряд различных мелких исправлений.

Version 2.0.1Версия 2.0.1#

Release date: 2022-07-07Дата выпуска: 2022-07-07

Main changes in 2.0.1:Основные изменения в версии 2.0.1:

  • Asset Store integration.Интеграция Asset Store.

Version 2.0.0Версия 2.0.0#

The first release of SDK Browser 2.Первый выпуск SDK Browser 2.

Release date: 2022-06-09Дата выпуска: 2022-06-09

Последнее обновление: 26.12.2022
Build: ()