This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Vegetation Asset Pack

The Vegetation asset pack provides a scene containing the set of ready-to-use assets with default animation for the following plants: Набор ассетов Vegetation предоставляет сцену, содержащую набор готовых к использованию ресурсов с анимацией по умолчанию для следующих растений:

  • Aspen Осина
  • Birch Береза
  • Blue oak Голубой дуб
  • Buckbush Cнежноягодник круглолистный
  • Elm Вяз
  • Filbert Фундук
  • Linden Липа
  • Maple Клен
  • Nettle Крапива
  • Oak Дуб
  • Oregon ash Орегонский ясень
  • Pacific silver fir Пихта серебристая тихоокеанская
  • Pine Сосна
  • Raspberries Малина
  • Rowan Рябина
  • Sorrel Щавель
  • Spruce Ель
  • Sword fern Нефролепис

Opening the WorldОткрытие мира#

To open the world containing vegetation: Чтобы открыть мир, содержащий растительность:

  • Install the Vegetation asset pack (available via UNIGINE SDK Browser in the Assets section) and add it to your project (by clicking Other Actions -> Configure Project -> Assets in the Projects section of UNIGINE SDK Browser). Установите набор ассетов Vegetation (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the vegetation folder, and select the vegetation world. The scene will open.
    Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку vegetation и выберите мир vegetation. Сцена откроется.
Примечание
Separate nodes will also be available as *.node files in corresponding subdirectories of the data/vegetation/ directory. Отдельные ноды также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/vegetation/.
Последнее обновление: 14.12.2022
Build: ()