This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Eastern European Countryside Asset Pack

The Eastern European Countryside asset pack provides a set of 77 ready-to-use assets for various objects typical for Eastern European countryside: Набор ассетов Eastern European Countryside предоставляет набор из 77 готовых к использованию ресурсов для различных объектов, типичных для сельской местности Восточной Европы:

  • Barrels Бочки
  • Bricks Кирпичи
  • Bus stop Автобусная остановка
  • Dumpsters Мусорные контейнеры
  • Electricity pylons Электропилоны
  • Fences Заборы
  • Firewood shed Сарай для дров
  • Garages Гаражи
  • Gas station Заправка
  • Houses Дома
  • GSM tower GSM башня
  • Cars Машины
  • Roll of hay Рулон сена
  • Utility poles Столбы
  • WC Туалет
  • Woodpiles, boards, and pallets Поленницы, доски и поддоны

Opening the WorldОткрытие мира#

To open the world containing models: Чтобы открыть мир, содержащий модели:

  • Install the Eastern European Countryside asset pack (available via UNIGINE SDK Browser in the Assets section) and add it to your project (by clicking Other Actions -> Configure Project -> Assets in the Projects section of UNIGINE SDK Browser). Установите набор ассетов Eastern European Countryside (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the countryside folder, and select the countryside world. The scene will open.

    Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройтеAsset Browserв окне откройте папку countryside и выберите мир countryside. Сцена откроется.

Примечание
Separate nodes will also be available as *.node files in corresponding subdirectories of the data/countryside/ directory. Отдельные ноды также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/countryside/.
Последнее обновление: 14.12.2022
Build: ()