This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiVolumeDef Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <plugins/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiHostPacket

CigiVolumeDef Class

Members


int getEntityID ( ) const#

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getVolumeID ( ) const#

Returns the volume ID specified in the packet.

Return value

Volume ID.

int getVolumeEnabled ( ) const#

Returns the value of the Volume Enable parameter specified in the packet.

Return value

Volume Enable parameter value: 1 - the volume will be considered during collision testing; otherwise, 0.

int getVolumeType ( ) const#

Returns the value of the Volume Type parameter specified in the packet.

Return value

Volume Type parameter value. The following values are supported:
  • 0 - Sphere
  • 1 - Cuboid

Math::vec3 getCenter ( ) const#

Returns the coordinates of the offset of the center of the collision volume specified in the packet.

Return value

Offset of the center of the collision volume.
Notice
Measured with respect to the coordinate system of the entity specified by the Entity ID parameter

Math::vec3 getSize ( ) const#

Returns the size of the collision volume specified in the packet.

Return value

Sizes of the collision volume: (height, width, depth).
Notice
For spherical volumes only the first component of the vector is considered - it is interpreted as radius.

Math::vec3 getRotation ( ) const#

Returns the rotation euler angles of the collision volume specified in the packet.

Return value

Collision volume rotation euler angles (roll, pitch, yaw).

float getRadius ( ) const#

Returns the radius of the spherical collision volume specified in the packet.

Return value

Collision volume radius.
Last update: 14.12.2022
Build: ()