This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Core Library
Containers
Engine Classes
Node-Related Classes
Rendering-Related Classes
Physics-Related Classes
Bounds-Related Classes
GUI-Related Classes
Controls-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

ConsoleVariableString Class (C++)

String console variable.

To use this class, include the UnigineConsole.h file.

Unigine::ConsoleVariableString Class

Members


ConsoleVariableString (const char * name, const char * desc, int save, const char * value)

Console variable constructor.

Arguments

  • const char * name - Name of the variable.
  • const char * desc - Variable description.
  • int save - Value indicating whether to save the variable value into the configuration file: 1 to save the variable; otherwise,0.
  • const char * value - Value of the variable.

~ConsoleVariableString ()

Destructor.

UNIGINE_INLINE const char * operator= (const char * value)

Assignment operator for the variable.

Arguments

  • const char * value - Value of the variable.

UNIGINE_INLINE operator const char * () const

Cast operator for the variable.

Return value

Value of the variable.

void set (const char * value) const

Sets the variable value.

Arguments

  • const char * value - Value of the variable.

const char * get () const

Gets the variable value.

Return value

Value of the variable.
Last update: 03.07.2017
Build: ()