This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Core Library
Containers
Engine Classes
Node-Related Classes
Rendering-Related Classes
Physics-Related Classes
Bounds-Related Classes
Controls-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Utility Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

WidgetHPaned Class

Interface for widget hpaned handling. See also UnigineScript analog.

To use this class, include the UnigineWidgetHPaned.h file.

WidgetHPaned Class

Members


WidgetHPaned (const Ptr<Gui> & gui)

Constructor. Creates a new horizontal box, which children can be resized.

Arguments

  • const Ptr<Gui> & gui - GUI, to which the new container will belong.

Ptr<WidgetHPaned> create (const Ptr<Widget> & widget)

WidgetHPaned constructor.

Arguments

  • const Ptr<Widget> & widget - Widget smart pointer.

Return value

int type ()

WidgetHPaned type.

Return value

WidgetHPaned type identifier.
Last update: 03.07.2017
Build: ()