This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Core Library
Containers
Engine Classes
Node-Related Classes
Rendering-Related Classes
Physics-Related Classes
Bounds-Related Classes
Controls-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Utility Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

WidgetManipulatorScaler Class

This class creates a scaler manipulator along three axes with nboxes at the ends.

WidgetManipulatorScaler Class

Members


WidgetManipulatorScaler (const Ptr<Gui> & gui)

Constructor. Creates a scaling manipulator.

Arguments

  • const Ptr<Gui> & gui - GUI, to which the scaler will belong.

Ptr<WidgetManipulatorScaler> create (const Ptr<WidgetManipulator> & widgetmanipulator)

Arguments

  • const Ptr<WidgetManipulator> & widgetmanipulator

Return value

Last update: 03.07.2017
Build: ()