This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Core Library
Containers
Engine Classes
Node-Related Classes
Rendering-Related Classes
Physics-Related Classes
Bounds-Related Classes
GUI-Related Classes
Controls-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Ptr< Type > Class Template (C++)

Smart pointer template.

To use this class, include the UniginePtr.h file.

Unigine::Ptr Class

Members


Ptr ()

Default constructor that produces a NULL pointer.

Ptr (const Ptr< Type > & ptr)

Copy constructor.

Arguments

  • const Ptr< Type > & ptr - Pointer of the given type.

explicit Ptr (Type * ptr)

Constructor.

Arguments

  • Type * ptr - Pointer of the given type.

~Ptr ()

Destructor.

Ptr< Type > & operator= (const Ptr< Type > & ptr)

Assignment operator.

Arguments

  • const Ptr< Type > & ptr - Pointer of the given type.

Return value

Pointer.

UNIGINE_INLINE Type * operator-> () const

Access to the pointer.

Return value

Pointer.

UNIGINE_INLINE Type * get () const

Return the internal address.

Return value

Pointer.

UNIGINE_INLINE int getCounter () const

Return the reference counter.

Return value

Reference counter.

UNIGINE_INLINE void clear ()

Clear the pointer.

UNIGINE_INLINE void destroy ()

Destroy the pointer.
Last update: 03.07.2017
Build: ()