This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Bounds-Related Classes
Containers
Controls-Related Classes
Core Library
Engine-Related Classes
GUI-Related Classes
Node-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
Rendering-Related Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

TypeInfo Class

TypeInfo RTTI class.

To use this class, include the UnigineType.h file.

Unigine::TypeInfo Class

Members


TypeInfo ()

Default constructor that produces an empty class.

TypeInfo (int id, const char * name)

Constructor.

Arguments

  • int id - type identifier.
  • const char * name - type name.

TypeInfo (const TypeInfo & type)

Copy constructor.

Arguments

  • const TypeInfo & type - TypeInfo class.

explicit TypeInfo (Type type)

Constructor.

Arguments

  • Type type - TypeID class.

~TypeInfo ()

Destructor.

UNIGINE_INLINE int getID () const

Access to the type identifier.

Return value

Type identifier.

UNIGINE_INLINE const char * getName () const

Access to the type name.

Return value

Type name.
Last update: 03.07.2017
Build: ()