This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Bounds-Related Classes
Containers
Controls-Related Classes
Core Library
Engine-Related Classes
GUI-Related Classes
Node-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
Rendering-Related Classes
Utility Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

ObjectVolumeBox Class

Interface for object volumebox handling. See also the UnigineScript analog.

To use this class, include the UnigineObjectVolumeBox.h file.

ObjectVolumeBox Class

Members


ObjectVolumeBox (const Math::vec3 & size)

Constructor. Creates a new volume box object with given dimensions.

Arguments

  • const Math::vec3 & size - Dimensions of the new volume box object in units.

Math::vec3 getSize ()

Returns dimensions of the volume box.

Return value

Dimensions of the volume box in units.

void setSize (const Math::vec3 & size)

Sets new dimensions for the volume box.

Arguments

  • const Math::vec3 & size - New dimensions of the volume box in units. If a negative value is provided, 0 will be used instead.
Last update: 03.07.2017
Build: ()