This page has been translated automatically.
Programming
Fundamentials
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Containers
Controls-Related Classes
Core Library
Engine-Related Classes
GUI-Related Classes
Node-Related Classes
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
Rendering-Related Classes
Utility Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

WorldBoundSphere Class

WorldBoundSphere Class

Members


WorldBoundSphere ()

WorldBoundSphere (const dvec3 & center, double radius)

Arguments

  • const dvec3 & center
  • double radius

WorldBoundSphere (const WorldBoundSphere & bs)

Arguments

  • const WorldBoundSphere & bs

WorldBoundSphere (const WorldBoundBox & bb)

Arguments

  • const WorldBoundBox & bb

void clear ()

int isValid ()

Return value

const dvec3 & getCenter ()

Return value

int inside (const dvec3 & min, const dvec3 & max)

Arguments

  • const dvec3 & min
  • const dvec3 & max

Return value

void set (const dvec3 & center, double radius)

Arguments

  • const dvec3 & center
  • double radius

int insideAll (const WorldBoundBox & bb)

Arguments

  • const WorldBoundBox & bb

Return value

int inside (const WorldBoundBox & bb)

Arguments

  • const WorldBoundBox & bb

Return value

void set (const WorldBoundBox & bb)

Arguments

  • const WorldBoundBox & bb

void set (const WorldBoundSphere & bs)

Arguments

  • const WorldBoundSphere & bs

void expand (const WorldBoundSphere & bs)

Arguments

  • const WorldBoundSphere & bs

void expand (const WorldBoundBox & bb)

Arguments

  • const WorldBoundBox & bb

void expand (const dvec3 & point)

Arguments

  • const dvec3 & point

int inside (const WorldBoundSphere & bs)

Arguments

  • const WorldBoundSphere & bs

Return value

int insideAll (const WorldBoundSphere & bs)

Arguments

  • const WorldBoundSphere & bs

Return value

int inside (const dvec3 & point, double radius)

Arguments

  • const dvec3 & point
  • double radius

Return value

double getRadius ()

Return value

Last update: 03.07.2017
Build: ()