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Fox Hole Demo

具有交互式桌面和 VR (默认为HTC Vive/Vive PRO/OpenVR)模式的 Fox Hole 演示是 旨在展示用于实时建筑可视化和BIM(建筑信息模型)应用程序的引擎功能。

一流的视觉效果,结合真实的照明,反射和逼真的材质,并结合音频效果,在VR中创建了一个完全沉浸式的环境,可以将建筑设计的呈现提升到一个全新的水平。

您可以检查房屋的所有建筑元素以及工程系统(通风和供暖),查看标记有这些元素的特定于对象的BIM数据,查看平面图,进行测量以查看是否有特定家具非常适合放在房间里,更换地板或使用其他墙面涂料,并像您居住在房子一样检查房屋的每个角落。但是要当心考虑让自己在壁炉旁的吊椅上感到舒适-这不是真的!

特征#

  • 具有多个室内和室外位置的交互式桌面和VR模式将被探索
  • VR中显示的控制器模型集-对于每种HMD类型(HTC Vive,Valve Index,Oculus Rift / Rift S,Windows Mixed Reality),都可以使用与实际相同的适当控制器
  • 飞行模式以测量室外区域
  • 可通过UI配置一天中的时间和视频设置
  • 互动教学模式
  • 材质自定义功能使您可以更改内饰的外观
  • 测量仪器:标尺,高程标记
  • 不同的基础设施层:通风,加热
  • 平面图模式显示所有房间的信息
  • 几个质量预设
  • 可以制作屏幕截图
  • 音频效果营造身临其境的环境

系统需求#

要运行此演示,需要满足以下条件:

  • 显存:至少 2 GB
  • 磁盘空间:23 GB

我们用nVidia GeForce GTX 1080Ti测试了这个演示,它工作得很好,所以您可以根据这个来评估您的可能性。

访问演示项目源代码#

您可以学习和修改此演示的源代码来创建自己的项目。 要访问源代码,请执行以下操作:

  1. Demos部分中找到Fox Hole Demo演示并点击Install(安装)(如果您尚未安装)。
  2. 安装成功后,demo会出现在Installed部分,您可以点击Copy as Project基于此创建项目 演示。
  3. 在打开的 Create New Project 窗口中,在相应字段中输入新项目的名称,然后单击Create New Project.
  4. 现在您可以点击Open Code IDE查看和修改默认IDE中的源代码,或者点击Open Editor打开项目 在 UnigineEditor中。
最新更新: 2024-04-19
Build: ()