This page has been translated automatically.
视频教程
界面
要领
高级
实用建议
基础
专业(SIM)
UnigineEditor
界面概述
资源工作流程
版本控制
设置和首选项
项目开发
调整节点参数
Setting Up Materials
设置属性
照明
Sandworm
使用编辑器工具执行特定任务
如何擴展編輯器功能
嵌入式节点类型
Nodes
Objects
Effects
Decals
光源
Geodetics
World Nodes
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
编程
基本原理
搭建开发环境
使用范例
C++
C#
UnigineScript
统一的Unigine着色器语言 UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Plugins
File Formats
材质和着色器
Rebuilding the Engine Tools
GUI
双精度坐标
应用程序接口
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
创建内容
内容优化
材质
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
注意! 这个版本的文档描述了一个不再受支持的旧SDK版本!请升级到最新的SDK版本。

FMOD Plugin

FMOD插件提供了与Firelight Technologies开发的FMOD库的集成。FMOD是一个强大的解决方案,包括所有的工具,你需要添加声音和音乐的视频游戏和应用程序。

注意
FMOD Plugin兼容最新的FMOD版本:2.02.04。
支持操作系统: Windows x64Linux

另请参阅#

  • FMOD plugin
  • C++ API 示例:

    • source/samples/3rdparty/FMODCoreSample
    • source/samples/3rdparty/FMODStudioSample
  • C# API示例:

    • source/csharp/samples/3rdparty/FMODCore
    • source/csharp/samples/3rdparty/FMODStudio

安装 FMOD#

要使用这个插件:

  • 在官方网站(FMOD Studio Suite部分)下载 FMOD引擎安装程序

  • 安装引擎。
  • 进入FMOD安装文件夹,将以下 DLL 复制到项目的 bin 文件夹中:
    • fmod.dll, fmodL.dll/api/core/lib/x64/
    • fmodstudio.dll, fmodstudioL.dll/api/studio/lib/x64/

启动FMOD插件#

要使用FMOD Plugin,在应用程序启动时指定extern_plugin命令行选项:

命令行
main_x64 -extern_plugin "UnigineFMOD"
最新更新: 2024-04-19
Build: ()