Scheduler类
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.
Scheduler类用来调度对函数或函数组的定期调用和对它们的自动时间扩展。 每秒钟的调用频率可在1次到60次之间选择。
Scheduler类的实现存放在路径下文件data/framework/game/scheduler.h中。
Scheduler Class
成员
Scheduler()
构造函数。 用来创建新Scheduler类的实例。update()
其作用是更新调度器。参数
setPeriodicUpdate()
其作用是为函数设置定期更新。参数
removePeriodicUpdate()
其作用是移除函数的定期更新。参数
最新更新: 2017-07-03
Help improve this article
Was this article helpful?
(or select a word/phrase and press Ctrl+Enter)