GameEvent类
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.
指事件的调用类。
GameEvent类的实现存放在路径下文件data/framework/game/event_system.h中。
GameEvent Class
成员
GameEvent()
构造函数。 用来创建带有指定名称的新GameEvent类的实例。参数
getName()
其作用是返回事件名称。isEnabled()
其作用是返回一个可用来指明事件是否被启用或禁用的值。setEnabled()
其作用是开关事件的启用或禁用。参数
subscribe()
其作用是将回调订阅给事件。参数
unsubscribe()
其作用是从事件取消订阅回调。参数
run()
其作用是运行所有订阅者的事件调用。run()
其作用是运行指定实体的事件调用。参数
最新更新: 2017-07-03
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