Game(游戏)的命名空间
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.
如下函数都是在Game(游戏)的命名空间中实现的(存放在路径下文件data/framework/game/game_system.h中)。
Game::init()
其作用是初始化系统框架:解析各CLI,定义存放*.game文件的路径,生成MasterGame类和加载关卡。Game::update()
其作用是更新系统框架。Game::shutdown()
其作用是释放框架资源。Game::getGamePath()
其作用是返回存放已加载的游戏文件的路径。Game::getActiveLevelIndex()
其作用是返回已加载游戏的关卡索引(index)。Game::getActiveLevelName()
其作用是返回已加载游戏的关卡名称。Game::loadLevel()
其作用是加载关卡。参数
Game::setGameParameter()
Sets a game custom参数。参数
Game::getGameParameter()
其作用是返回自定义参数值。参数
Game::isGameParameter()
其作用是返回一个可用来指明游戏参数是否存在的值。参数
最新更新: 2017-07-03
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