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Game(游戏)的命名空间

警告
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.

如下函数都是在Game(游戏)的命名空间中实现的(存放在路径下文件data/framework/game/game_system.h中)。

Game::init()

其作用是初始化系统框架:解析各CLI,定义存放*.game文件的路径,生成MasterGame类和加载关卡。

Game::update()

其作用是更新系统框架。

Game::shutdown()

其作用是释放框架资源。

Game::getGamePath()

其作用是返回存放已加载的游戏文件的路径。

Game::getActiveLevelIndex()

其作用是返回已加载游戏的关卡索引(index)。

Game::getActiveLevelName()

其作用是返回已加载游戏的关卡名称。

Game::loadLevel()

其作用是加载关卡。

参数

    Game::setGameParameter()

    Sets a game custom参数。

    参数

      Game::getGameParameter()

      其作用是返回自定义参数值。

      参数

        Game::isGameParameter()

        其作用是返回一个可用来指明游戏参数是否存在的值。

        参数

          最新更新: 2017-07-03
          Build: ()