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FrequencyGroup类

警告
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.

该类用来对定期的函数调用执行时间扩展。

FrequencyGroup类的实现存放在路径下文件data/framework/game/scheduler.h中。

FrequencyGroup Class

成员


FrequencyGroup()

构造函数。 用来创建带有固定数量tick的新FrequencyGroup类的实例。

参数

    appendTask()

    其作用是将新回调追加给频率组以用于时间扩展。

    参数

      getNumTasks()

      其作用是返回函数回调的数量。

      getTask()

      其作用是通过回调自身的索引(index)从频率组返回该回调。

      参数

        getFrequency()

        其作用是返回频率组中的函数的调用频率。

        find()

        其作用是通过唯一的key在频率组中搜索回调。

        参数

          update()

          其作用是收集在当前tick(1/60秒)中被调用的函数。

          参数

            最新更新: 2017-07-03
            Build: ()