FrequencyGroup类
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.
该类用来对定期的函数调用执行时间扩展。
FrequencyGroup类的实现存放在路径下文件data/framework/game/scheduler.h中。
FrequencyGroup Class
成员
FrequencyGroup()
构造函数。 用来创建带有固定数量tick的新FrequencyGroup类的实例。参数
appendTask()
其作用是将新回调追加给频率组以用于时间扩展。参数
getNumTasks()
其作用是返回函数回调的数量。getTask()
其作用是通过回调自身的索引(index)从频率组返回该回调。参数
getFrequency()
其作用是返回频率组中的函数的调用频率。find()
其作用是通过唯一的key在频率组中搜索回调。参数
update()
其作用是收集在当前tick(1/60秒)中被调用的函数。参数
最新更新: 2017-07-03
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