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Field类

警告
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.

该类用来描述实体(Entity)的字段(Field)方法。

Field类的实现存放在路径下文件data/framework/game/fields.h中。

Field Class

成员


Field()

构造函数。 用来创建新Field类的实例。

参数

    getSetterId()

    其作用是返回setter函数的ID。

    setSetter()

    其作用是设置setter函数。

    参数

      getGetterId()

      其作用是返回getter函数的ID。

      setGetter()

      其作用是设置getter函数。

      参数

        getGetterName()

        其作用是返回getter函数的名称。

        getSetterName()

        其作用是返回setter函数的名称。

        getName()

        其作用是返回字段名称。

        setName()

        其作用是设置字段名称。

        参数

          getType()

          其作用是返回某一个FIELD_*类型。

          setType()

          其作用是设置某一个FIELD_*类型。

          参数

            getClassName ()

            其作用是返回Field类的名称。

            setClassName()

            其作用是设置Field类的名称。

            参数

              getNumSwitchItems()

              其作用是返回Field中switch条目的数量。

              getSwitchItem()

              作用是通过switch条目自身的数量来返回其名称。

              参数

                setSwitchItems()

                其作用是为字段设置switch条目。

                参数

                  getSwitchDefault()

                  其作用是返回默认的switch值。

                  setSwitchDefault()

                  其作用是设置默认的switch值。

                  参数


                    说明/描 述

                    指整型的字段类型。

                    说明/描 述

                    指float型的字段类型。

                    说明/描 述

                    指double型的字段类型。

                    说明/描 述

                    指string型的字段类型。

                    说明/描 述

                    指Vec3型字段类型。

                    说明/描 述

                    指Vec4型字段类型。

                    说明/描 述

                    指Color型字段类型。

                    说明/描 述

                    指Switch型字段类型。

                    说明/描 述

                    指Toggle型字段类型。
                    最新更新: 2017-07-03
                    Build: ()