Field类
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该类用来描述实体(Entity)的字段(Field)方法。
Field类的实现存放在路径下文件data/framework/game/fields.h中。
Field Class
成员
Field()
构造函数。 用来创建新Field类的实例。参数
getSetterId()
其作用是返回setter函数的ID。setSetter()
其作用是设置setter函数。参数
getGetterId()
其作用是返回getter函数的ID。setGetter()
其作用是设置getter函数。参数
getGetterName()
其作用是返回getter函数的名称。getSetterName()
其作用是返回setter函数的名称。getName()
其作用是返回字段名称。setName()
其作用是设置字段名称。参数
getType()
其作用是返回某一个FIELD_*类型。setType()
其作用是设置某一个FIELD_*类型。参数
getClassName ()
其作用是返回Field类的名称。setClassName()
其作用是设置Field类的名称。参数
getNumSwitchItems()
其作用是返回Field中switch条目的数量。getSwitchItem()
作用是通过switch条目自身的数量来返回其名称。参数
setSwitchItems()
其作用是为字段设置switch条目。参数
getSwitchDefault()
其作用是返回默认的switch值。setSwitchDefault()
其作用是设置默认的switch值。参数
说明/描 述
指整型的字段类型。说明/描 述
指float型的字段类型。说明/描 述
指double型的字段类型。说明/描 述
指string型的字段类型。说明/描 述
指Vec3型字段类型。说明/描 述
指Vec4型字段类型。说明/描 述
指Color型字段类型。说明/描 述
指Switch型字段类型。说明/描 述
指Toggle型字段类型。最新更新: 2017-07-03
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