This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Sound Class

UNIGINEUNIGINE 2.0Comments
-virtual int loadSettings(const char * name) const =0 Loads the sound settings from the given file.
-virtual int saveSettings(const char * name, int Forced) const =0 Saves the current sound settings to the given file.
virtual int saveWorld(const XmlPtr & xml) const =0virtual int saveWorld(const XmlPtr & xml, int Forced) const =0 Saves a sound state into the Xml.
-virtual void setData(const char * data) const =0 Sets user data associated with the world.
-virtual const char * getData() const =0 Returns user string data associated with the world.
Last update: 03.07.2017
Build: ()