This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

GUI

A GUI object is a flat or mesh-based graphical element, which can have various widgets assigned to it. For GUI objects the gui_base material is used.

There are two types of GUI objects:

  •  GUI is a flat GUI object.
  •  GUI Mesh is a non-flat GUI object based on an arbitrary mesh.
Notice
The GUI object is added to the world as a node and can be managed via UnigineEditor.
Last update: 03.07.2017
Build: ()