This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

BodyRope Class

This class is used to simulate ropes. Unlike the flat BodyCloth, they always preserve the same number of polygons in cross-section as in the source rope mesh. It means, the rope, when twisted, will never appear flat.

BodyRope Class

This class inherits from BodyParticles

Members


BodyRope ()

Constructor. Creates a rope body with default properties.

BodyRope (Object object)

Constructor. Creates a rope body with default properties for a given object.

Arguments

  • Object object - Object represented with the new rope body.
Last update: 03.07.2017
Build: ()