This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::dmat4 Struct

UNIGINEUNIGINE 2.0Comments
-UNIGINE_DECLARE_USE_MEMORY dmat4 () A default constructor that produces an identity matrix.
-UNIGINE_INLINE double & operator[] (int i) Provides an access to an array.
-UNIGINE_INLINE double get (int row, int column) const Gets a constant matrix item.
-void setRow3 (int row, const dvec3 & v) Sets the new value for the given matrix row.
-dvec3 getRow3 (int row) const Returns the current value of the given matrix row.
-void setColumn3 (int column, const dvec3 & v) Sets the new value for the given matrix column.
-dvec3 getColumn3 (int column) const Returns the current value of the given matrix column.
-dvec3 getTranslate () const Gets a translation part of the matrix.
-quat getRotate () const Gets a rotation part of the matrix.
-vec3 getScale () const Gets a scaling part of the matrix.
Last update: 03.07.2017
Build: ()