This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Migrating from UNIGINE 2.1 to UNIGINE 2.1.1

Materials Class

Render Class

Texture Class

C++ API/C# API

UNIGINE 2.1UNIGINE 2.1.1
virtual int isRenderFlipped() const =0 Removed

ObjectBillboards Class

Console Commands

UNIGINEUNIGINE 2
render_rwtexturesRemoved. Use the USE_RW_TEXTURES define (enabled by default on Windows and Linux).
render_optimization_cleargbufferRemoved. (Always enabled).
render_optimization_normalbufferRemoved. (Always enabled).

New Console Commands

From now, render_show_textures command has an additional mode:

  • Use 0 - to hide render textures.
  • Use 1 - to show render textures (compact).
  • Use 2 - to show render textures (full).

Last update: 03.07.2017
Build: ()