This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::WorldIntersectionTexCoord Class

This class stores the texture coordinates of the intersection point. You should use this class when you need only the texture coordinates of the intersection.

To use this class, include the UnigineWorld.h file.

Unigine::WorldIntersectionTexCoord Class

Members


WorldIntersectionTexCoord ()

The WorldIntersectionTexCoord constructor.

virtual ~WorldIntersectionTexCoord ()

The virtual WorldIntersectionTexCoord destructor.

virtual UNIGINE_VEC4 getTexCoord () const =0

Returns texture coordinates of the intersection point.

Return value

Texture coordinates of the intersection point (where vec4.xy is for the first UV channel, vec4.zw is for the second UV channel).

virtual void setTexCoord (UNIGINE_VEC4 texcoord) const =0

Sets new texture coordinates of the intersection point.

Arguments

  • UNIGINE_VEC4 texcoord - Texture coordinates of the intersection point.
Last update: 03.07.2017
Build: ()