This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Map< Key, Type > Class Template

Set container template.

To use this class, include the UnigineMap.h file.

Unigine::Map Class

Members


Map ()

Default constructor that produces an empty map.

~Map ()

Destructor.

Map< Key, Type >::Iterator findData (const Type & t) const

Finds an item in the map.

Arguments

  • const Type & t - Item.

Return value

The iterator.

UNIGINE_INLINE Type & operator[] (const Key & key)

Map access.

Arguments

  • const Key & key - Item key.

Return value

The item.

UNIGINE_INLINE Type & get (const Key & key)

Return an item by key.

Arguments

  • const Key & key - Item key.

Return value

The item.

UNIGINE_INLINE void append (const Key & key, const Type & t)

Appends an item.

Arguments

  • const Key & key - Key.
  • const Type & t - Item.

void append (const Map< Key, Type > & m)

Appends a map.

Arguments

  • const Map< Key, Type > & m - Map.
Last update: 03.07.2017
Build: ()