This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::TextureRender Class

UNIGINEUNIGINE 2.0Comments
-TEXTURE_RENDER_CUBE_ARRAY Enumeration member was added.
COLOR_R5G6B5COLOR_RGB565 Enumeration member was changed.
-virtual int createCubeArray(int width, int height, int num_layers, int flags) const =0 Creates Cube Array render texture.
-virtual int getNumFaces() const =0 Returns a number of faces in the texture render.
-virtual void setFace(int layer) const =0 Sets current rendering face.
-virtual int getFace() const =0 Gets current rendering face.
Last update: 03.07.2017
Build: ()