This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Editor Class

UNIGINEUNIGINE 2.0Comments
-NodePtr getIntersection(const UNIGINE_VEC3 & p0, const UNIGINE_VEC3 & p1, UNIGINE_VEC3 * ret_point, vec3 * ret_normal, vec4 * ret_texcoord, int * ret_index, int * ret_surface) Searches for all of the nodes intersecting the line.
-NodePtr getIntersection(const UNIGINE_VEC3 & p0, const UNIGINE_VEC3 & p1, const Vector< NodePtr > & exclude, UNIGINE_VEC3 * ret_point, vec3 * ret_normal, vec4 * ret_texcoord, int * ret_index, int * ret_surface) Searches for all of the nodes (excluding those ones that are in the exclude array) intersecting the line.
-virtual void setData (const char * data) const =0 Sets user data associated with the world.
-virtual const char * getData () const =0 Returns user string data associated with the world.
-virtual void setEnabled (int enable) const =0 Enables or disables the editor.
-virtual int isEnabled () const =0 Returns a value indicating if the editor is enabled.
Last update: 03.07.2017
Build: ()