This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

ObstacleSphere Class

This class is used to create a sphere-shaped obstacle that is detected and bypassed by other objects during pathfinding.

ObstacleSphere Class

This class inherits from Obstacle

Members


ObstacleSphere (float radius)

Constructor. Creates a new sphere-shaped obstacle of a specified size.

Arguments

  • float radius - Radius of the sphere.

float getRadius ()

Returns the current radius of the obstacle sphere.

Return value

Radius of the sphere.

void setRadius (float radius)

Sets the radius of the obstacle sphere.

Arguments

  • float radius - Radius of the sphere. If a negative value is provided, 0 will be used instead.
Last update: 03.07.2017
Build: ()