This page has been translated automatically.
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Migration
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
Migrating from UNIGINE 2.0 to UNIGINE 2.1
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::ObjectMeshDynamic::Vertex Struct

ObjectMeshDynamic vertex. This structure includes vertex coordinates, texture coordinates, a tangents basis and a color.

To use this structure, include the UnigineObjectMeshDynamic.h file.

Unigine::ObjectMeshDynamic::Vertex Structure

Members


Unigine::ObjectMeshDynamic::Vertex:: Union

union {
vec3 xyz;
vec4 texcoord;
vec4 tangent;
vec4 color;
};
Last update: 03.07.2017
Build: ()