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GameEvent类

警告
Game Framework is deprecated and no longer supported. We can't guarantee the stable work of the framework.

指事件的调用类。

GameEvent类的实现存放在路径下文件data/framework/game/event_system.h中。

GameEvent Class

成员


GameEvent()

构造函数。 用来创建带有指定名称的新GameEvent类的实例。

参数

    getName()

    其作用是返回事件名称。

    isEnabled()

    其作用是返回一个可用来指明事件是否被启用或禁用的值。

    setEnabled()

    其作用是开关事件的启用或禁用。

    参数

      subscribe()

      其作用是将回调订阅给事件。

      参数

        unsubscribe()

        其作用是从事件取消订阅回调。

        参数

          run()

          其作用是运行所有订阅者的事件调用。

          run()

          其作用是运行指定实体的事件调用。

          参数

            最新更新: 2017-07-03