注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
Transforms(转换)
transform是一系列的转换。
转换类型
转换类型有两种:
Transform Path是一系列基于任意路径的转换。
Transform Bone 是一系列基于骨骼动画的转换。其应为骨骼蒙皮动画的后代并应具有被分配的骨骼。
最新更新: 2017-07-03
Help improve this article
(or select a word/phrase and press Ctrl+Enter)