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编程
Fundamentals
Usage Examples
UnigineScript
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
应用程序接口
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
CIGI Client Plugin
Rendering-Related Classes
注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
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Windows开发环境

在Windows平台上使用Unigine引擎进行开发之前,应安装Unigine SDK及额外的软件。

准备用于Windows平台的环境

安装Unigine SDK

有两种方式可安装SDK:

  1. 如果下载了Unigine 2 SDK 档案
    1. 将此档案抽出放到目标目录中。
    2. 运行browser.exe
  2. 如果下载了 Unigine SDK Browser,安装此browser接下来安装 Unigine 2 SDK

额外的软件

在使用Unigine SDK进行项目开发之前,您需要在开发环境中安装所需的软件 :

  1. 安装Microsoft Visual C++ 2010/2013 Express Edition (可免费下载)。
  2. 如果您安装的Microsoft Visual Studio2013以前的版本,此时还需要您安装:
  3. 安装 Python 2.7 (可 免费下载)。
  4. 安装SCons 2.0+ (可 免费下载)。
最新更新: 2017-12-21
Build: ()