This page has been translated automatically.
编程
Fundamentals
Setting Up Development Environment
UnigineScript
High-Level Systems
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
应用程序接口
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
Rendering-Related Classes
注意! 这个版本的文档是过时的,因为它描述了一个较老的SDK版本!请切换到最新SDK版本的文档。
注意! 这个版本的文档描述了一个不再受支持的旧SDK版本!请升级到最新的SDK版本。

Pathfinding对象

Pathfinding对象为包含在路径寻找过程中的对象。

有两种类型的pathfinding对象:

  •  Navigation Area是一块导航区域,在此区域内执行pathfinding对象。
  •  Obstacle 是一个对象,在执行pathfinding对象期间此对象会被其它对象进行检测并略过。
最新更新: 2017-07-03
Build: ()