This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Navigation Areas

A navigation area is an area within which pathfinding is performed.

Navigation areas can be the following:

  •   Navigation Sector is a cuboid-shaped navigation area within which 2D and 3D routes can be calculated.
  •   Navigation Mesh is a navigation area which is based on an arbitrary mesh. Only 2D routes can be calculated within this navigation area.
Last update: 03.07.2017
Build: ()