This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::NodeReference Class

Interface for node reference handling. See also the UnigineScript analog.

To use this class, include the UnigineNodeReference.h file.

Unigine::NodeReference Class

Members


static int type ()

NodeReference type.

Return value

NodeReference type identifier.

static Ptr< NodeReference > create (const NodePtr & node)

NodeReference constructor.

Arguments

  • const NodePtr & node - Node smart pointer.

static Ptr< NodeReference > create (const char * name)

NodeReference constructor.

Arguments

  • const char * name - Path to a *.node file.

virtual NodePtr getNodeReference () const =0

Returns a reference node.

Return value

Reference node.

virtual NodePtr releaseNodeReference () const =0

Releases a reference node.

Return value

Reference node.

virtual int setNodeName (const char * name) const =0

Sets a reference to a new *.node file

Arguments

  • const char * name - Path to a *.node file.

Return value

Returns 1 if the new reference is set successfully; otherwise, 0.

virtual const char * getNodeName () const =0

Returns the path to the referenced *.node file.

Return value

Path to the referenced *.node file.
Last update: 03.07.2017
Build: ()