This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Migrating to UNIGINE 2.0

Major changes:

UnigineEditor changes

In UNIGINE 2.0, some changes of UnigineEditor has been made:

  • Now UnigineEditor has separate binary executable editor_*.exe file.
  • UnigineEditor can use the same Unigine config *.cfg file with Unigine engine application main_*.exe.
  • A fullscreen mode support has been removed.
  • An App plugins support has been removed.
  • UnigineEditor interface changes.

To open UnigineEditor for your project, click the Edit Content button in the Unigine SDK Browser.

Last update: 03.07.2017
Build: ()