This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

WidgetSpriteShader Class

This class creates a sprite to display a image with a custom post-process material applied.

WidgetSpriteShader Class

This class inherits from WidgetSprite

Members


WidgetSpriteShader (Gui gui, string name = 0)

Constructor. Creates a new sprite with post-process material.

Arguments

  • Gui gui - GUI, to which the sprite will belong.
  • string name - Post-process material name. This is an optional parameter.

Material getMaterial ()

Returns the current post-process material used for the widget.

Return value

Post-process material.

void setMaterial (Material material)

Sets a post-process material for the widget.

Arguments

  • Material material - Post-process material.
Last update: 03.07.2017
Build: ()