This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

ObjectIntersection Class

This class is used to store the result of the object intersection (coordinates of the intersection point, the index of the surface).

ObjectIntersection Class

Members


ObjectIntersection ()

The ObjectIntersection constructor.

int getIndex ()

Returns the number of the intersected triangle.

Return value

Intersected triangle number.

vec3 getPoint ()

Returns coordinates of the intersection point.

Return value

Coordinates of the intersection point.

void setIndex (int index)

Sets the new intersection triangle number.

Arguments

  • int index - Intersection triangle number.

void setPoint (vec3 point)

Sets new coordinates of the intersection point.

Arguments

  • vec3 point - Coordinates of the intersection point.
Last update: 03.07.2017
Build: ()