This page has been translated automatically.
Getting Started
Migrating to UNIGINE 2.0
C++ API Migration
UnigineScript
The Language
Core Library
Engine Library
Node-Related Classes
GUI-Related Classes
Plugins Library
High-Level Systems
Samples
Usage Examples
C++ API
API Reference
Integration Samples
Usage Examples
C++ Plugins
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

ShapeBox Class

This class is used to create collision shape in the form of a box.

ShapeBox Class

This class inherits from Shape

Members


ShapeBox ()

Constructor. Creates a new cylinder with the zero dimensions.

ShapeBox (Body body, vec3 size)

Constructor. Creates a new box with given dimensions and adds it to a given body.

Arguments

  • Body body - Body, to which the box will belong.
  • vec3 size - Dimensions of the box in units.

ShapeBox (vec3 size)

Constructor. Creates a new box with given dimensions.

Arguments

  • vec3 size - Dimensions of the box in units.

vec3 getSize ()

Returns the current dimensions of the box.

Return value

Dimensions of the box in units.

void setSize (vec3 size)

Sets box dimensions.

Arguments

  • vec3 size - Dimensions of the box in units.
Last update: 03.07.2017
Build: ()